1. Condiciones de victoria y derrota

Completar el nivel entero sin caerse o ser atravesado por los pinchos.

2. Loop de juego

Avanzar evitando caerse o tocar los pinchos hasta la meta.

3. Las mecánicas que el jugador es capaz de hacer

El jugador controla una bola que puede mover y hacer saltar.

4. El mapa de controles del jugador

El jugador solo necesita desplazarse usando las flechas direccionales o las teclas WASD, y para saltar usa la tecla Space.

5. Los personajes existentes en el juego

El jugador, las plataformas, una plataforma con una superficie que actúa parecida al hielo, las plataformas que desaparecen un rato después de ser tocadas, las plataformas que se mueven como un boomerang, ventiladores que impulsan al jugador en una dirección, un objeto que gira con tanta fuerza que puede tirar al jugador y unos pinchos.

6. Las mecánicas que los diferentes tipos de enemigos son capaces de hacer

Los pinchos aparecen y desaparecen constantemente en alguna plataforma, por lo que hay que tener en cuenta el patrón que siguen para que no sorprenda al jugador.
El objeto que gira con tanta fuerza que puede tirar al jugador solo se mueve como si fuera una hélice.
Las plataformas que desaparecen un rato después de ser tocadas, como bien dice su nombre, al ser tocadas desaparecen un tiempo después, aunque otro tiempo después vuelven a aparecer.

7. Los mecanismos existentes en el juego

El único mecanismo del juego es que las plataformas que desaparecen un rato después de ser tocadas solo lo hacen si el que las toca es el jugador.

8. Los sistemas que componen el juego

No se ha agregado ningún sistema, pues el juego no lo requiere. Si se implementara un sistema de spawn, el nivel sería demasiado fácil y no cumpliría con las condiciones de victoria planteadas.

Published 29 days ago
StatusReleased
PlatformsHTML5
Authorhuginho_05
GenrePlatformer
Made withUnity

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